抢购大型许可证通常是一种销售数百万台设备的简单方法,尽管成本较高。
然而,在 iPhone 上,基于大型电视剧和好莱坞电影改编的游戏似乎很难获得成功。
根据 Jeremy Laws 在其 Cabana Mobile 博客上的估计和/或计算,虽然一些知名游戏进入了美国排名前 20 的电视和电影游戏行列,但《价格猜猜看》总体上名列前茅,《星球大战:原力释放》排名第二,《速度与激情》排名第三,但它们目前均未进入 App Store 总体排名前 150 的游戏行列。
同样值得注意的是专辑整体缺乏变动,劳斯透露,2009 年 12 月他上一次排名的前十名专辑中,有九张仍然出现在他目前的排行榜上。
失宠
劳斯在博客中表示:“有几款新游戏表现强劲。但总体而言,我的看法是付费电影和电视游戏在 App Store 中并没有发挥特别重要的作用,而且肯定不是收入明星。”
“这显然对工作室/网络数字和授权团体提出了挑战,他们无疑对自己的作品在智能手机繁荣的环境下的表现抱有不切实际的期望。”
失去光彩App Store 提供的所谓公平竞争环境可能正在阻碍此类许可。
虽然购物者会在商店的货架上发现熟悉的特许经营权,但在 App Store 上,吸引注意力的方式有很多种,比如苹果或第三方的促销广告,例如 OpenFeint 或 FreeAppADay 就是很受欢迎的途径,更不用说降价了。
除非许可证选择其中一种路线,否则其名称带来的优势可能会丧失。
尽管如此,劳斯的评论表明仍有钱可赚。虽然隐瞒了具体数字,但他对每部作品的收入估计在 60 万美元到 300 万美元之间,平均每部作品的收入为 130 万美元。
不过,在这种情况下,减去许可和开发的成本,利润空间就不多了。
[来源:Cabana Mobile]